En Palworld-värld du startat solo eller i co-op kan flyttas till din server med en enda uppladdning, och panelen sköter de knepiga delarna åt dig. Baser, Pals, kistor och teknologi följer med. Det enda som inte följer med helt rent är värdens egen karaktär, och den här guiden förklarar varför innan du upptäcker det på den hårda vägen.
Det här behöver du
- Sparningen du vill flytta, på din dator eller nedladdad från en tidigare leverantör
- Åtkomst till din server i spelpanelen
- Ett sätt att skapa en
.zip-fil, vilket Windows redan har inbyggt
Var Palworld sparar din värld
Steam lagrar lokala sparningar under din Windows-användarprofil. Tryck Windows + R, klistra in raden nedan i rutan och bekräfta:
%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames
Under den ligger två mappnivåer. Först en lång sifferföljd, ditt Steam-konto-id. Under den får varje värld en mapp med ett namn på 32 bokstäver och siffror. Världsmappen är den du är ute efter. Finns det flera? Sortera efter ändringsdatum och ta den färskaste.
Öppna den och kontrollera att Level.sav ligger där. Både Palworld och din panel utgår från just den filen när de avgör om en mapp räknas som en värld. Dess vanliga följeslagare:
LevelMeta.savför namnet och bilden i världslistanPlayers/, som rymmer en separat.savför alla som har spelatWorldOption.sav, regeluppsättningen världen skapades under, som blir viktig i steg 4LocalData.sav, mindre lokal bokföring
Din server lagrar världar på samma sätt, under /Pal/Saved/SaveGames/0/, och laddar den mapp som dess konfiguration pekar på.
Steg 1: Zippa världsmappen
Högerklicka på världsmappen, välj Skicka till, sedan Komprimerad mapp. Zippa själva mappen i stället för att öppna den och markera filerna inuti. Båda varianterna fungerar, men att zippa mappen behåller dess namn, och panelen gör det namnet till etiketten du ser i listan.
Zippa inte hela SaveGames-mappen. Det begraver världen för djupt för att importen ska hitta den.
Steg 2: Ladda upp den under fliken Världar
- Öppna spelpanelen och välj din Palworld-server
- Gå till fliken Världar
- Klicka på Ladda upp sparning och välj din
.zip - Följ förloppsindikatorn och vänta en stund medan panelen packar upp den
Uppladdningen hamnar som en ny värld i listan. Den skriver aldrig över det som redan finns på servern, så världen du spelar nu förblir precis som den är, och du kan gå tillbaka till den när som helst.
Du behöver inte stoppa servern för det här steget. Uppladdningen landar bredvid din aktiva värld utan att röra den.
Är sparningen för stor för webbläsaren? Mycket långlivade världar kan växa ur en webbläsaruppladdning. Skicka mappen via SFTP i stället, in i
/Pal/Saved/SaveGames/0/, med vår SFTP-guide. Den dyker upp under fliken Världar när den är på plats.
Steg 3: Gör den uppladdade världen aktiv
Din server laddar bara en värld i taget.
- Fortfarande under fliken Världar öppnar du menyn på din uppladdade sparning
- Välj Gör aktiv och bekräfta
Panelen stoppar servern, pekar om den mot den nya världen och startar den igen. Det tar ett ögonblick, eftersom Palworld bara skriver om sin konfiguration rent när den är avstängd. När servern kommer tillbaka kör den din uppladdade värld.
Ge den ett begripligt namn med Byt namn medan du ändå är där. Världsmappar är identifierare på 32 tecken, och den ena ser ut som den andra efter ett par uppladdningar.
Steg 4: Ta bort WorldOption.sav så dina inställningar gäller
Det här är steget som nästan alla missar.
En värld som skapats i solo- eller co-op-spel bär med sig en WorldOption.sav-fil med inställningarna den gjordes med. På en dedikerad server vinner den filen: så länge den ligger i världsmappen läser Palworld spelinställningar från den och ignorerar din serverkonfiguration helt. Ändra din XP-nivå, din multiplikator för Pal-fångst eller din daglängd, och ingenting händer.
Din panel upptäcker det åt dig. Öppna fliken Konfiguration efter världsbytet så ser du en notis om att en världsfil åsidosätter dessa inställningar, med en knapp för Ta bort WorldOption.sav.
- Stoppa servern, eftersom Palworld skriver om sina filer vid avstängning och helt enkelt skulle lägga tillbaka den
- Öppna fliken Konfiguration
- Klicka på Ta bort WorldOption.sav och bekräfta
Din värld, dina spelare och dina byggnader lämnas orörda. Bara källan till inställningarna ändras. Alla spelvärden kommer nu från fliken Konfiguration, så läs igenom den en gång innan du startar och ställ in det du vill ha. Vår guide till Palworld-serverinställningar förklarar vad varje alternativ gör.
Steg 5: Vad som händer med din karaktär
Allt i världen följer med: baser, kistor och deras innehåll, Pals i dina boxar, tekniken du låst upp, kartan du utforskat.
Spelarkaraktärer fungerar annorlunda, och skillnaden spelar roll:
- Gäster som spelat världen med dig behåller sina karaktärer. Deras sparningar i
Players/är kopplade till deras plattformskonto, och servern känner igen dem när de ansluter. - Värden för en solo- eller co-op-värld gör det inte. Palworld ger den som hostar lokalt en fast intern identitet i stället för en kopplad till kontot, så en dedikerad server ser en okänd spelare och startar dig med en ny karaktär på nivå 1.
Din bas, dina Pals och din utrustning står kvar i världen. Det du förlorar är karaktärens egen nivå och färdigheter. Det finns verktyg från communityn som skriver om värdidentiteten inuti sparningen till ditt konto innan du laddar upp, vilket bevarar även karaktären. De är tredjepart och inofficiella, så ta en kopia av sparningen först om du går den vägen.
Är en nystart okej för dig behövs inget mer. Gå tillbaka till din bas och fortsätt där du slutade.
Felsökning
"Ingen Palworld-sparning hittades i uppladdningen." Importen letar efter en mapp som innehåller Level.sav. Du zippade troligen SaveGames eller din Steam-id-mapp i stället för själva världen. Zippa om mappen som har Level.sav direkt i sig.
Servern kom tillbaka på en tom värld. Bytet slutfördes inte, eller så är en annan värld aktiv. Öppna fliken Världar igen och bekräfta att avsedd sparning är markerad Aktiv.
Mina inställningsändringar gör fortfarande ingenting. WorldOption.sav ligger kvar, se steg 4, och den måste tas bort medan servern är stoppad.
Mina Pals eller föremål saknas. Sparningen gjordes på en betydligt äldre spelversion. Palworld uppgraderar sparningar framåt vid inläsning, men mycket gamla världar kan tappa data som inte längre finns i den aktuella versionen.
Uppladdningen blev klar men världen står inte i listan. Ladda om fliken. En värld som laddats upp via SFTP visas först när panelen läser om mappen.
Jag kan inte radera en värld. Den aktiva världen är skyddad. Byt till en annan först, radera sedan.
Vanliga frågor
Skriver en uppladdning över min nuvarande servervärld? Nej. Varje uppladdning läggs till som en separat värld och den aktiva lämnas i fred. Att växla mellan dem är ett menyklick under fliken Världar.
Kan jag gå tillbaka till min gamla värld efteråt? Ja. Den ligger kvar i listan tills du raderar den. Gör den aktiv när du vill.
Kan jag flytta en sparning från en annan hostingleverantör? Ja. Ladda ner världsmappen från deras filhanterare, zippa den och ladda upp den på samma sätt. Serversparningar och lokala sparningar har samma upplägg.
Kan jag ladda upp från Xbox eller Game Pass? Inte direkt. De sparningarna lagras i ett slutet plattformsformat i stället för som en vanlig världsmapp.
Behöver mina vänner göra något? Bara ansluta till den nya adressen. Deras karaktärer känns igen automatiskt.
Bör jag säkerhetskopiera innan jag byter värld? Alltid värt det. Använd Ladda ner under fliken Världar för att hämta en kopia först, och se vår guide till Palworld-världshantering för en backup-rutin värd att hålla fast vid.
Fortfarande fast? Skicka vår support ditt servernamn och vad fliken Världar visar så löser vi det. Letar du efter någonstans att lägga världen? Se vår Palworld server hosting.