Spelargränsen avgör hur många som kan vara på din server samtidigt. Våra paket dimensioneras efter RAM och säljs inte per plats, så siffran bestämmer du själv. I många spel ändrar du den i panelen med två klick. I övriga spel är det en rad i spelets egen konfigurationsfil. Oavsett vilket gäller den nya gränsen efter en omstart.
Det här behöver du innan du börjar
- Din server i spelpanelen
- För den snabba vägen nedan: en server som är igång
Den snabba vägen: spelarantalet i panelen
När din server är igång visas högst upp på serversidan hur många spelare som är online, bredvid gränsen, till exempel 3 / 20, med en personikon. I spel som stöder det är den siffran en knapp.
- Öppna din server i spelpanelen och se till att den är igång
- Klicka på spelarantalet högst upp på sidan. När du håller muspekaren över det står det Ändra max antal spelare
- Dialogen Max antal spelare öppnas med det nuvarande värdet i fältet Platser
- Skriv in den nya siffran
- Klicka på Spara & starta om för att tillämpa den direkt, eller på Spara för att tillämpa den vid nästa omstart
Dialogen påminner dig om att servern måste startas om för att ändringen ska gälla, och det ska tas bokstavligt: fram till dess behåller den körande servern den gamla gränsen.
På Minecraft har kortet Aktiva spelare på fliken Översikt samma klickbara siffra, så du kan ändra den därifrån också.
Spel med knappen på spelarantalet
| Spel | Kommentar |
|---|---|
| Minecraft (Java) | Skriver max-players i server.properties |
| Minecraft Bedrock | Skriver max-players i server.properties |
| Satisfactory | |
| Enshrouded | |
| Rust | Se kommentaren nedan |
| ARK: Survival Evolved | |
| DayZ | |
| Arma 3 | |
| Arma Reforger | Upp till 256 |
| Vintage Story | Upp till 256 |
| Avorion | Upp till 64 |
| Sons Of The Forest | Upp till 8, spelets egen gräns |
Där tabellen visar en övre gräns tar dialogen inte emot en högre siffra, eftersom servern ändå skulle vägra.
Rust: har du själv skrivit +server.maxplayers i fältet Additional Arguments på fliken Start vinner det värdet över dialogen. Ta bort det där om gränsen inte ändras efter en omstart.
Alla andra spel: inställningen i spelets filer
Om spelarantalet inte är en knapp på din server ligger gränsen någon annanstans. Två ställen att titta på:
Fliken Start. Många spel har ett fält för max antal spelare bland sina startinställningar. Öppna fliken Start och leta efter det. Ändringar där gäller också från nästa omstart.
Spelets konfigurationsfil. Annars är gränsen en rad i spelets egen konfiguration, som du ändrar från fliken Filer. Stoppa servern först, ändra, spara och starta den sedan, eftersom många spel skriver tillbaka sin konfiguration när de stängs av och då skulle skriva över din ändring. Till exempel:
| Spel | Fil | Inställning |
|---|---|---|
| Minecraft | server.properties |
max-players=20 |
| Hytale | config.json i rotmappen |
"MaxPlayers": 100 |
På Minecraft använder du normalt knappen ovan, men att ändra i server.properties gör precis samma sak.
När panelen skriver inställningen åt dig
Vissa spel hämtar sin spelargräns från fliken Start varje gång de startar. Enshrouded är ett av dem: dess enshrouded_server.json har en slotCount-rad, men panelen skriver över den med värdet från fliken Start vid varje start. FiveM fungerar likadant: panelen skriver sv_maxclients i server.cfg utifrån fältet Max Players på fliken Start, som går upp till 48. Om du ändrar en siffra i en fil och den hoppar tillbaka efter en omstart är det nästan alltid därför. Ändra den i panelen i stället.
Vissa spel har en fast gräns
Inte alla spel låter dig gå hur högt som helst. Sons Of The Forest stannar vid 8 spelare, och Valheim är byggt för 10 spelare per server. Siffror över spelets egen gräns avvisas eller ignoreras helt enkelt.
Fler spelare kräver mer RAM
Varje spelare på servern laddar en del av världen, och servern måste hålla allt i minnet samtidigt. Om du dubblar spelargränsen på en välbesökt server behöver du ofta mer RAM än paketet du började med. Tecken på att servern har vuxit ur paketet: laggtoppar när många är online, rubber banding eller en server som kraschar när de sista spelarna ansluter.
Låter det bekant kan du lägga till RAM via Uppgradera Server under Serverdetaljer på fliken Översikt. Du betalar bara mellanskillnaden för resten av den nuvarande perioden. Fler guider om dimensionering och uppgraderingar finns i hjälpcentret.
Felsökning
Siffran är ingen knapp. Antingen är servern stoppad, eller så finns ditt spel inte med i listan ovan. Starta servern, eller använd fliken Start eller konfigurationsfilen.
Jag sparade, men gränsen ändrades inte. Servern har inte startats om sedan dess. Starta om den och kontrollera igen.
"Kunde inte läsa nuvarande värde." Dialogen kunde inte hämta inställningen. Vänta en stund och öppna den igen. Händer det gång på gång kan du ändra värdet från fliken Start eller i konfigurationsfilen i stället.
Siffran hoppar tillbaka efter en omstart. Panelen skriver den här inställningen från fliken Start vid varje start. Se ovan.
Spelarna får fortfarande veta att servern är full. Kontrollera att servern startades om efter ändringen. På Rust kontrollerar du fältet Additional Arguments på fliken Start.
Hittar du inte inställningen för ditt spel? Skapa ett ärende från supportsidan med namnet på din server, så visar vi var den finns.