🎉 Sommarrea! Använd koden SUMMER26 för 50% rabatt!
ValheimValheim·Serverhantering

Så laddar du upp en Valheim-värld till din server

Flytta en Valheim-värld till din server: var .fwl- och .db-filerna ligger, hur du laddar upp dem och hur du ställer in World Name så att världen verkligen laddas.

Noah
·
7 min lästid
·
31 juli 2026
Innehållsförteckning

Att ladda upp en Valheim-värld till din server handlar om två filer och ett namn som måste stämma. Oavsett om världen började som ett solosparande på din dator eller låg hos en annan leverantör flyttar samma metod över den med alla baser, bossaltaren och portaler precis där du lämnade dem. Den här guiden visar var filerna ligger, hur du får över dem till servern, och vad du ska kontrollera när servern envisas med att generera en helt ny värld i stället.

Det här behöver du

  • Världen du vill flytta, sparad på din dator eller nedladdad från din tidigare leverantör
  • Åtkomst till din server i spelpanelen
  • Fem minuter, och lite längre om världen är gammal och stor

De två filer som utgör en Valheim-värld

Valheim delar upp varje värld i ett filpar som delar ett namn:

  • MinVarld.fwl innehåller världens identitet: seed, namn och vilka bossar du besegrat
  • MinVarld.db innehåller allt du byggt, terraformerat, brutit och tappat

De hör ihop. En .fwl utan sin .db ger dig en tom karta med rätt seed, och en .db utan sin .fwl laddas inte alls. När den här guiden säger "din värld" menas båda filerna.

Du ser också filer som slutar på .old bredvid dem. Det är Valheims egna löpande säkerhetskopior från föregående sparning. Låt dem ligga tills vidare, de är användbara om något går fel senare.

Var filerna ligger på din dator

Öppna Kör-rutan med Windows + R, klistra in sökvägen nedan och tryck Enter:

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local

Där sparar spelet världar som ligger lokalt på din maskin. Är mappen tom eller saknas den, kontrollera den äldre platsen som vissa installationer fortfarande använder:

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds

Spelar du med molnsparningar? Ladda världen en gång från huvudmenyn, avsluta till skrivbordet och titta sedan igen. Valheim skriver världen till disk när den stängs ner, så en värld som bara fanns i molnet dyker upp lokalt efter en enda spelomgång.

Vart filerna ska på servern

/.config/unity3d/IronGate/Valheim/worlds_local/

Det är den enda mapp din Valheim-server läser världar från. Filer som läggs någon annanstans ignoreras.

Steg 1: Stoppa servern

  1. Öppna spelpanelen och välj din Valheim-server
  2. Tryck Stoppa och vänta tills statusen visar offline

Det här steget är inte valfritt. Valheim skriver den körande världen till disk medan den stängs ner, så allt du laddar upp medan servern är igång skrivs över några sekunder senare av världen som redan ligger i minnet. Nästan alla ärenden om att "min uppladdning gjorde ingenting" beror på det här.

Steg 2: Kopiera världsfilerna någonstans du hittar dem

Kopiera båda filerna för världen du vill använda från mappen ovan, till exempel Midgard.fwl och Midgard.db, till ditt skrivbord.

Byt inte namn på dem ännu. Valheim hittar världen utifrån filnamnet, och att byta namn halvvägs är snabbaste vägen till en värld servern inte kan hitta.

Kommer du från en annan leverantör i stället? Ladda ner samma filpar från deras filhanterare eller via SFTP, från deras worlds_local-mapp.

Steg 3: Ladda upp filerna till servern

Alternativ A: fliken Filer

Bäst för allt upp till några hundra megabyte.

  1. Med servern stoppad öppnar du fliken Filer
  2. Navigera till .config, sedan unity3d, IronGate, Valheim och slutligen worlds_local
  3. Klicka på Ladda upp filer, eller dra in båda filerna direkt på fillistan
  4. Vänta tills förloppsindikatorn är klar innan du rör något annat

Finns inte worlds_local ännu, starta servern en gång och stoppa den igen. Valheim bygger hela mappkedjan vid första starten.

Alternativ B: SFTP

Stora eller långlivade världar överförs mer tillförlitligt via SFTP, och det klarar en ostabil uppkoppling bättre. Vår SFTP-guide går igenom uppsättningen från grunden. Anslut, navigera till samma worlds_local-sökväg och dra över båda filerna.

Steg 4: Peka servern mot din värld

Din server laddar exakt en värld, vald utifrån namnet, och bryr sig inte om vilka filer som annars ligger i mappen.

  1. Öppna fliken Start
  2. Leta upp World Name
  3. Skriv filnamnet utan filändelse, så Midgard.fwl och Midgard.db betyder att du skriver Midgard
  4. Spara

Stavning och versaler måste stämma med filerna. Midgard och midgard är två olika världar för din server, och att be om en som inte finns är precis så du hamnar framför en nygenererad kustlinje.

Steg 5: Starta servern och kontrollera att det fungerade

Tryck Starta och håll ett öga på fliken Konsol. En värld som laddats korrekt loggar en rad med din världs namn under uppstarten och avslutar med att servern anmäler sig klar.

Anslut och gå till där din bas ska ligga. Ser marken ut som du minns den är du klar.

Vad följer med och vad gör det inte

Din viking bor inte i världsfilen. Karaktärer sparas separat på maskinen du spelar från, i characters_local, vilket betyder att dina färdigheter, ditt inventarium och din utrustning följer med till servern automatiskt första gången du ansluter. Inget att ladda upp.

Världsfilen bär kartan, terrängen du jämnat ut, alla byggnader, kistor och deras innehåll, bossframsteg och de wards du placerat. Wards förblir knutna till spelaren som satte dem, så de fortsätter fungera för dig och håller alla andra ute tills du öppnar dem.

Felsökning

Servern skapade en ny värld i stället för att ladda min. Namnet i World Name stämmer inte med dina filer. Jämför tecken för tecken, inklusive versaler, och bekräfta att båda filerna faktiskt hamnade i worlds_local.

Världen laddas men min bas är borta. Du laddade troligen upp en .old-säkerhetskopia, eller en annan värld med liknande namn. Kontrollera filstorlekarna: den riktiga .db från en spelad värld är betydligt större än en ny. Ladda upp rätt filpar igen.

Min uppladdning återställs hela tiden. Servern var igång. Stoppa den, ladda upp igen och starta sedan.

Uppladdningen misslyckas eller stannar mot slutet. Världen är för stor för webbläsaruppladdaren på din uppkoppling. Använd SFTP i stället.

Servern startar och kraschar sedan, eller världen ser trasig ut. Världen byggdes med mods och servern kör dem inte. Installera motsvarande mods med vår guide till Valheim-mods och starta igen.

Allt laddas utom en del av kartan. Mycket gamla världar bär terräng från tidigare spelversioner. Valheim uppgraderar vad den kan vid inläsning, men kraftigt omarbetade biomer kan se annorlunda ut. Det är spelet, inte uppladdningen.

Vanliga frågor

Raderar en uppladdning världen som redan finns på servern? Bara om de delar filnamn. Olika namn ligger sida vid sida i worlds_local, och du växlar mellan dem från fliken Start. Ta ändå en kopia av den nuvarande världen först, vår guide till världshantering visar hur.

Kan jag flytta tillbaka en servervärld till solospel? Ja. Ladda ner båda filerna, lägg dem i din lokala worlds_local-mapp, så dyker världen upp i din världslista vid nästa start.

Kan jag ladda upp en värld från Xbox eller Game Pass? Inte direkt. De sparningarna ligger i plattformens eget slutna format och kan inte exporteras som .fwl- och .db-filer.

Ändras seedet när jag laddar upp? Nej. Seedet är inskrivet i .fwl-filen, så det följer med världen.

Hur stor kan en Valheim-värld bli? Långlivade världar med mycket byggande passerar rutinmässigt ett par hundra megabyte. Det finns ingen praktisk gräns på din server, men allt över ungefär 100 MB är värt att ladda upp via SFTP.

Kan flera världar ligga på en server? Ja. Behåll så många filpar i worlds_local du vill och ändra World Name för att växla mellan dem. Bara den namngivna världen laddas och sparas.


Fastnat, eller vägrar världen fortfarande laddas? Kontakta vår support med ditt servernamn och världens filnamn så tittar vi på det. Har du ingen server ännu? Kom igång på vår Valheim server hosting.

Valheim

Redo att spela Valheim?

Få igång din egen server på några minuter.