Return to Moria ansluter via en adress, inte genom att söka i en lista. Varje spelare skriver in serverns IP och port i spelet en gång, så det de behöver från dig är hela adressen och lösenordet om du har satt ett.
Det är porten folk glömmer, och utan den vet spelet inte vart det ska.
Innan någon kan ansluta
Servern är igång. Fliken Overview ska visa den som Running. En server som fortfarande startar eller har stoppats svarar helt enkelt inte.
Alla har samma spelversion. Servern hämtar senaste versionen via SteamCMD varje gång den startar, så en omstart gör den uppdaterad. Spelarna uppdaterar via Steam eller Epic Games Store.
Dina spelare har hela adressen. IP och port tillsammans, skrivet som IP:port.
Var adressen finns
Öppna din server i kontrollpanelen. Anslutningskortet på fliken Overview visar adressen med en kopieringsknapp bredvid, och knappen Join i sidhuvudet visar samma sak från vilken flik som helst.

Den ser ut som 203.0.113.20:25667. Kopiera den i ett stycke och skicka den i ett stycke. Siffrorna efter kolonet är porten, och spelet behöver dem.
Lösenord och världsinställningar
Det som påverkar anslutningen ligger på fliken Startup.

- Server Password. Valfritt. Lämna det tomt för en öppen värld, eller fyll i det så får varje spelare frågan på vägen in.
- World Name och Difficulty. Behövs inte för att ansluta, men de beskriver världen dina spelare hamnar i.
Byt lösenordet här och inte i MoriaServerConfig.ini. Värdet från Startup skrivs in i den filen vid varje start, så en ändring direkt i filen skrivs över nästa gång servern startar. Startup-värden läses vid start, så starta om från fliken Console efter varje ändring.
Så ansluter du
- Starta Return to Moria och välj Join World
- Öppna Advanced Join Options
- Under Direct Join skriver du in IP och port från anslutningskortet
- Bekräfta och skriv lösenordet om servern frågar efter det
Felsökning
Anslutningen misslyckas eller tar för lång tid. Kontrollera porten först: den måste vara med, exakt som anslutningskortet visar den. Se sedan till att servern är Running. Spelet kommunicerar över UDP, så ett nätverk eller en brandvägg som blockerar utgående UDP stoppar också anslutningen.
Spelet säger att versionen inte stämmer. Någon sida ligger efter. Starta om servern så att den uppdateras vid start, och uppdatera spelet hos spelaren.
Lösenordet godtas inte. Det kan ha ändrats. Ett nytt lösenord gäller först efter en omstart, så det är värdet på fliken Startup just nu som räknas.
Alla kommer in utom en person. Det kontot kan vara markerat som Blocked i MoriaServerPermissions.txt. Bara serverägaren kan ändra det, och servern måste vara stoppad medan det görs.
Servern är full. Åtta spelare är online. Någon måste lämna innan nästa kan komma in.
Konsolen är full av fel. Rader som LogMoriaWorldGen: Error: Couldn't find ground floor for bubble dyker upp vid varje start. De kommer från världsgenereringen, är ofarliga och hindrar ingen från att ansluta.

Vanliga frågor
Finns det en serverlista jag kan söka i i stället? Nej. Direct Join med IP och port är vägen in på en dedikerad server.
Hur många kan spela samtidigt? Åtta åt gången. Själva världen har ingen gräns för antal medlemmar, så en större grupp kan dela den så länge högst åtta är online samtidigt.
Behöver alla spelare lösenordet? Bara om ett är satt. Med fältet Server Password tomt kan alla som har adressen ansluta.
Varför försvann min lösenordsändring i konfigurationsfilen?
Fliken Startup styr det värdet och skriver in det i MoriaServerConfig.ini vid varje start. Sätt det på fliken Startup i stället.
Porten är med, servern är igång och det går ändå inte att komma in? Kontakta support med din serveradress så tittar vi från vårt håll. Har du ingen server än? Se vår Return to Moria server hosting.