Att komma in i en kompis HumanitZ-värld borde ta ungefär en minut. Antingen väljer spelarna servern i multiplayerlistan utifrån namnet, eller så hoppar de över listan och skriver in adressen för hand. Vilket sätt du använder beror mest på vad den som driver servern har berättat för dig, så den här guiden börjar där och går sedan igenom båda vägarna och de få saker som brukar stoppa en anslutning.
Vad du ska fråga serverägaren om
Innan du startar spelet behöver du tre saker från den som driver servern:
- Servernamnet, stavat exakt som det är inställt
- Adressen, som ser ut ungefär som
203.0.113.20:25637 - Lösenordet, om servern är låst
Ägare hittar adressen på sidan Overview i spelpanelen. Precis bredvid den på anslutningskortet finns en kopieringsknapp, så adressen kan klistras in direkt i Discord utan att skrivas av.

Siffran efter kolonet är spelporten. Det är den enda port en spelare någonsin behöver skriva in. Servern har också en query-port som visas på ett annat ställe i panelen, men HumanitZ listar sig via Epic Online Services i stället för en Steam-query, så den kan du strunta i när du ansluter.
Väg 1: välj den i multiplayerlistan
Det här är det enkla alternativet när servern är publik.
- Starta HumanitZ och gå in i multiplayermenyn.
- Skriv en del av servernamnet i sökrutan. Ett ord som sticker ut fungerar bättre än hela namnet.
- Klicka på servern i resultaten och anslut.
- Om en lösenordsruta dyker upp skriver du in lösenordet du fick av ägaren.
Nystartade servrar syns inte direkt. Registreringen hos listtjänsten kan ligga en minut eller två efter att panelen har slagit om till grönt, så uppdatera listan en eller två gånger innan du ger upp den här vägen.
Väg 2: skriv in adressen själv
Använd det här när servern medvetet är dold i listan, när sökningen inte hittar något, eller helt enkelt för att det går snabbare när du redan kan adressen.
- Öppna multiplayermenyn i HumanitZ.
- Leta längst ner på skärmen efter fälten för direktanslutning.
- Skriv IP:n (delen före kolonet) i IP-fältet.
- Skriv porten (delen efter kolonet) i portfältet.
- Anslut och skriv in lösenordet när du blir tillfrågad.
Spelet vill ha IP och port i två separata rutor. Att klistra in hela strängen IP:port i ett enda fält är den vanligaste orsaken till att den här vägen misslyckas.
Låsta och privata servrar
En server kan stängas för utomstående på några olika sätt, och vart och ett märks på sitt eget sätt för spelaren:
- Ett lösenord innebär att du ser servern men blir ombedd att ange en kod. Ägaren ställer in det som Server Password under fliken Startup, och ett nytt värde gäller först när servern har startats om.
- Ett eget Search ID håller servern borta från den vanliga listan. Du kan fortfarande nå den genom att skriva in adressen, eller genom att söka på exakt det ID:t om ägaren delar det.
- Reserverade platser kan göra en server till en whitelist, där bara spelare på listan kommer in. Blir du nekad på en annars tom server, fråga ägaren om du står med på listan.

Driver du servern själv? Kom igång-guiden för HumanitZ förklarar var och en av de här inställningarna.
När du ändå inte kommer in
Jag sökte men ingenting dök upp. Kolla först med ägaren att servern visar Running. Prova sedan adressvägen, som inte är beroende av listan alls. Servrar med ordet "Official" i namnet hamnar ofta utanför listan, eftersom spelet behandlar det ordet som reserverat.
Spelet säger att jag har fel version. Din klient och servern måste köra samma build. Servern hämtar senaste uppdateringen varje gång den startar, så efter en patch bör ägaren starta om den, och du bör låta Steam uppdatera klart ditt spel.
Den står och ansluter och misslyckas sedan. Kontrollera att du använde spelporten från anslutningskortet och skrev den i ett eget fält. Skol-, jobb- och vissa publika nätverk blockerar utgående UDP, som spelet behöver, så testa från en annan uppkoppling om du kan.
Mitt lösenord nekas hela tiden. Ägaren kan ha bytt det utan att ha startat om än, eller startat om efter bytet och glömt att säga till. Be dem läsa upp vad som står under fliken Startup just nu.
Den säger att servern är full. Max Players sätter taket för hur många som får vara inne samtidigt. Ägaren kan höja värdet och starta om.
Ägaren vet inte säkert om servern har startat klart. Det svarar fliken Console på. En HumanitZ-server är redo för spelare när loggen visar raden Session created!.

Vill du ha en egen server?
En server håller din värld igång även när ingen är online, så gänget kan hoppa in när det passar. Kolla in våra paket för HumanitZ-serverhosting, och om du kör fast någonstans får du svar via livechatten på sajten eller ett ärende via support.