Så laddar du upp en Minecraft-värld till din server
Vill du fortsätta spela en värld du byggt i singleplayer, eller flytta din värld från ett annat hostingföretag? Panelen kan importera den åt dig, och för mycket stora världar finns SFTP. Den här guiden tar upp båda.
Steg 1: Hitta din världsmapp
Från singleplayer
Dina singleplayer-världar ligger här:
- Windows:
%APPDATA%\.minecraft\saves\(tryck Windows + R, klistra in sökvägen och tryck Enter) - macOS:
~/Library/Application Support/minecraft/saves/ - Linux:
~/.minecraft/saves/
Varje värld har en egen mapp. I singleplayer ligger Nether och End inne i den mappen, så den enda mappen är allt du behöver.
Från ett annat hostingföretag
- Logga in i ditt gamla hostingföretags kontrollpanel
- Använd deras filhanterare eller SFTP för att gå till serverns huvudmapp
- Ladda ner världsmappen (oftast heter den
world) - Om de finns, ladda även ner
world_netherochworld_the_end. På Paper och Spigot innehåller de din Nether och din End
Så ser en giltig världsmapp ut
world/
├── level.dat
├── region/
├── playerdata/
├── data/
└── (fler mappar beroende på version)
Viktigt: Om mappen inte innehåller
level.datär det ingen världsmapp, och servern kan inte ladda den.
Steg 2, alternativ A: importera i fliken Världar (rekommenderas)
- Öppna din server i spelpanelen och gå till fliken Världar
- Klicka på Ladda upp värld och välj:
- Arkiv (.zip, .tar, ...) om du har zippat världen (i Windows: högerklicka på mappen → Skicka till → Komprimerad mapp)
- Mapp för att ladda upp världsmappen som den är
- Låt Stoppa servern under import (rekommenderas) vara ikryssad och klicka på Importera värld
- Håll sidan öppen tills importen är klar. Om du lämnar eller laddar om sidan avbryts uppladdningen
- Om det redan finns en värld med samma namn frågar panelen vad som ska hända med den gamla: behåll den under ett nytt namn som backup, eller radera den
- När importen är klar klickar du på Gör aktiv & starta. Du kan byta namn på världen först om du vill. Eller klicka på Behåll till senare och byt till den när som helst med Gör aktiv
Panelen hittar världen även om den ligger i en undermapp i din zip-fil, och tar med world_nether och world_the_end om du laddade upp dem. Din nuvarande värld skrivs aldrig över utan att du tillfrågas.
Inte tillräckligt med diskutrymme? Zip-filen och den uppackade världen måste få plats på servern samtidigt. Om de inte gör det, packa upp världen på din dator och ladda upp mappen i stället.
Steg 2, alternativ B: ladda upp via SFTP (för mycket stora världar)
För mycket stora världar eller en långsam anslutning är SFTP pålitligare än webbläsaren. Har du aldrig använt SFTP, följ vår SFTP-guide först.
- Installera en SFTP-klient som FileZilla och anslut till din server
- Stoppa servern i panelen
- På serversidan stannar du i huvudmappen (där
server.propertiesligger) - Dra in din världsmapp från datorn. På Paper eller Spigot laddar du även upp
world_netherochworld_the_endom du har dem - Vänta tills överföringen är klar
Gör sedan den uppladdade världen till den aktiva:
- Öppna menyn bredvid världen i fliken Världar och klicka på Gör aktiv, eller
- öppna
server.propertiesi fliken Filer och sättlevel-name=till mappens exakta namn, till exempellevel-name=MyEpicWorld. Stora och små bokstäver spelar roll
Starta servern och gå in för att kontrollera att allt finns där.
Felsökning
Servern startar, men det är en helt ny värld:
- Namnet på den aktiva världen stämmer inte med din mapp. Kontrollera
level-nameiserver.properties, eller använd Gör aktiv i fliken Världar - Se till att du laddade upp själva mappen och inte bara innehållet, och att den innehåller
level.dat
Servern kraschar vid start:
- Titta på felet i Konsol
- Den vanligaste orsaken är fel version. Kör samma Minecraft-version som världen, eller en nyare. En värld kan inte öppnas på en äldre version än den senast spelades på
- Världar med mods kräver samma mods (och modladdare) på servern
Uppladdningen är långsam eller misslyckas:
- Använd SFTP (alternativ B) för stora världar
- Se till att din internetanslutning är stabil under uppladdningen
Nether och End saknas eller är återställda:
- På Paper och Spigot laddar du upp
world_netherochworld_the_endtillsammans med din värld. Namnen måste matcha världens namn:[level-name]_netheroch[level-name]_the_end - En värld från singleplayer eller vanilla har Nether och End inne i världsmappen. Paper och Spigot flyttar ut dem till egna mappar vid första starten
Har du fortfarande problem? Skapa ett supportärende så hjälper vi dig att få igång din värld.