Din BeamMP-server är redo att köra direkt: den startar med vettiga standardvärden, är privat så att bara de som har adressen kommer in, och laddar den lilla Grid Map så att du kan testa på en gång. De flesta gäng vill ändra några saker innan första riktiga körningen, till exempel namnet, kartan, hur många som får plats och om främlingar ska kunna hitta servern. Den här guiden går igenom inställningarna i den ordning de flesta ägare brukar ta dem, och tar sedan upp mods och Lua-plugins på serversidan.
Standardvärdena du börjar med
Varje ny server skapas med de här värdena under fliken Startup:
| Fält | Standard |
|---|---|
| Server Name | SpillHosting.com BeamMP Server |
| Server Description | Hosted by SpillHosting.com |
| Authentication Key | CHANGE_ME (en platshållare) |
| Private | true |
| Max Players | 6 |
| Max Cars | 1 per spelare |
| Map | /levels/gridmap_v2/info.json |

Panelen skriver in värdena i ServerConfig.toml varje gång servern startar. Ändringar du gör direkt i filen skrivs alltså över vid nästa start, så se fliken Startup som det enda stället där du konfigurerar servern. Alla ändringar kräver en omstart innan de gäller.
Första starten
Öppna servern i spelpanelen och klicka på Start. BeamMP är lätt och kommer igång snabbt. Håll koll på fliken Console: när du ser ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY kan spelarna ansluta.

Kopiera IP och port från anslutningskortet på sidan Overview och skicka dem till gänget. Spelarsidan, från att installera launchern till att ansluta, hittar du i så ansluter du till en BeamMP-server.
Namn och beskrivning
Server Name och Server Description är det folk läser i den publika BeamMP-listan. På en privat server är det få som någonsin ser dem, men det är ändå värt att byta ut standardtexten mot något som gänget känner igen.
Välj karta
Fältet Map vill ha sökvägen till en banas info.json, i formatet /levels/<mapp>/info.json. Bland standardkartorna du kan klistra in finns:
gridmap_v2för en öppen testytawest_coast_usaocheast_coast_usaför motorvägar och småstäderutahför ökenvägaritalyför bergspass och kustbyarjungle_rock_island,small_islandochindustrialhirochi_raceway,automation_test_trackochderbyför bandagar och krocktävlingar
En server på West Coast använder alltså /levels/west_coast_usa/info.json.
Spelare och bilar
Max Players bestämmer hur många som kan vara anslutna samtidigt. Max Cars begränsar hur många fordon varje spelare får ha ute på en gång. Standardvärdet ett håller ordning och belastar inte servern i onödan. Höj det om gänget gillar att dra släp eller vill ha en reservbil redo.
Gör servern publik
Så länge Private är true fungerar servern för alla som har adressen, men den syns inte i den publika listan. För att komma med i listan gör du så här:
- Gå till keymaster.beammp.com och logga in med Discord.
- Öppna avsnittet Keys och skapa en ny nyckel.
- Klistra in den i stället för platshållaren i Authentication Key.
- Ändra Private till
falseoch starta om.
Töm aldrig fältet Authentication Key helt. Servern vägrar starta om det är tomt, och det är därför privata servrar behåller platshållaren CHANGE_ME.
Mods för spelarna: Resources/Client
Fordon, kartor och delar kommer som zip-filer. Ladda upp dem via fliken Files till Resources/Client och starta om. Spelarna får dem automatiskt när de ansluter, så ingen behöver installera något för hand. Vill du köra en moddad karta laddar du upp dess zip dit och pekar Map mot kartans /levels/<namn>/info.json.
Plugins för servern: Resources/Server
Serverplugins skrivs i Lua och körs bara på servern. Ge varje plugin en egen mapp i Resources/Server och starta om så att BeamMP laddar in det.
Fler alternativ under Startup
BeamMP Server Version står på latest som standard. Du kan låsa en äldre release, till exempel v3.1.0, om ett plugin kräver det. Chat logging styr om spelarnas chatt skrivs till konsolloggen.
När något strular
Servern stängs av några sekunder efter start. Kontrollera att Authentication Key inte är tomt. Lägg tillbaka platshållaren eller din riktiga nyckel och starta igen.
Konsolen säger att nyckeln avvisades. Antingen är nyckeln felskriven, eller så är servern publik utan giltig nyckel. Ta fram en ny nyckel via keymaster.beammp.com, eller ställ tillbaka Private till true.
För allt annat finns vårt team i livechatten på sajten, eller så öppnar du ett ärende på /panel/support. Paket och specifikationer hittar du på sidan BeamMP-serverhosting.