Konvertera din värld från Vanilla till Spigot
Om du byter från en Vanilla Minecraft-server till Spigot, Paper eller CraftBukkit behöver du ändra strukturen på dina världsmappar så att alla dimensioner fungerar korrekt.
Denna guide visar dig hur du bygger om mappstrukturen så att dina världar fortsätter att fungera som förväntat på Spigot.
Varför är detta nödvändigt?
Vanilla lagrar alla dimensioner inuti huvudvärldens mapp:
world/→ Overworldworld/DIM-1/→ Netherworld/DIM1/→ End
Spigot och dess varianter lagrar varje dimension i sin egen mapp:
world/→ Overworldworld_nether/→ Netherworld_the_end/→ End
För att Spigot ska kunna läsa in dina världar korrekt måste du flytta ut dimensionerna ur world/ och in i separata mappar.
Steg för steg: Konvertering till Spigot
1. Stoppa servern
Stoppa din server via kontrollpanelen för att undvika korruption när du flyttar filer.
2. Ladda ner dina världsfiler
Ladda ner hela mappen world/ till din dator via FTP eller filhanteraren.
3. Skapa de nya mapparna
Skapa följande mappar i serverns rotmapp:
world/world_nether/world_the_end/
4. Flytta dimensionerna
Flytta filerna från world/ på följande sätt:
- Flytta allt utom
DIM-1ochDIM1tillworld/ - Flytta innehållet i
world/DIM-1/tillworld_nether/ - Flytta innehållet i
world/DIM1/tillworld_the_end/
Om DIM-1 eller DIM1 inte finns är det möjligt att du inte har besökt de dimensionerna ännu.
5. Ladda upp mapparna
Ladda upp de tre mapparna (world, world_nether, world_the_end) tillbaka till serverns rotmapp via FTP eller filhanteraren.
6. Starta servern
Starta servern igen. Spigot bör nu läsa in alla världar korrekt.
Viktiga anteckningar
- Ta alltid en backup innan du gör ändringar
- Kontrollera att dina spelare är placerade korrekt i världen efter konverteringen
- Om du använder plugins, se till att de pekar på rätt världar
Behöver du hjälp med den här processen? Kontakta vårt supportteam, vi hjälper gärna till.